HWW Logo
Start video icon [Video] Nederlandse CGI in Tears of Steel Splash

[Video] Nederlandse CGI in Tears of Steel


25/09/2012 | 7 maanden, 3 weken geleden | door Marc Sleegers

Indie dinsdag? Open source dinsdag? Waarom niet beiden! Steven brengt een tof concept ‘mee’ naar de studio en vertelt Dominique daarom alles over de live-action short film met Nederlandse CGI in Tears of Steel over een sci-fi Amsterdam.

Tears of Steel is een korte film gefinancierd door het Blender Foundation. Voor degenen die Blender of de bijbehorende foundation niet kennen: Blender is een professionele, volledig open source gelicenseerde, cross-platform tool voor 3D animatie mét een enorme community. En het wordt gemaakt en ondersteund door een Amsterdams bedrijf. Een écht stukje vakmanschap en Nederlandse CGI in Tears of Steel dus. De Blender Foundation heeft als doel eigenlijk het promoten van open source software, de bijbehorende mindset en natuurlijk het softwarepakket Blender. Door samen te werken met een enorm aantal verschillende mensen die ze overal vandaan halen én deze talenten te voorzien van open source software, wil de foundation laten zien wat er allemaal mogelijk is met gratis software, een dedicated community – en natuurlijk met Blender zelf.
Voor Tears of Steel hebben ze bijvoorbeeld de Canadese regisseur Ian Hubert naar ons koude kikkerlandje gevlogen. Nederland is natuurlijk zelf ook niet ondervertegenwoordigd: grote namen als Derek de Lint en Rogier Schippers leenden zich voor dit interessante project.

Tears of Steel gaat morgen in online premiere – klikkerdeklik – maar tot die tijd kun je jezelf prima vermaken met de twee eerdere shorts die de Blender Foundation vakkundig in elkaar heeft gezet. Big Buck Bunny uit 2008 over een oversized konijn in een kleurrijke wereld en Sintel uit 2010 over een meisje en haar baby draakje. Wat de Blender Foundation heel goed deed in deze twee shorts, was het vertellen van een volledig blockbuster verhaal in nog geen kleine 15 minuten. Steven en Dominique kunnen niet wachten op de Nederlandse CGI in Tears of Steel en zijn benieuwd of deze nieuwe short – en de eerste live action film – de lat voor Blender en open source software hoger legt. Nederlandse CGI in Tears of Steel


gerelateerde Posts